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Como avaliamos os jogos, passo a passo e com as falhas à vista
Um guia de jogos vale exactamente o que valer o seu método. Aqui está o nosso, com os números que usamos, os aparelhos onde testamos e as coisas que decidimos não fazer. Se discordar de alguma decisão, o endereço está no fim.
Os aparelhos
Todos os jogos foram testados num Pixel 6a com Android 14, comprado em 2023 e sem nada de especial. É um telemóvel de gama média e é essa a ideia: se um jogo só corre bem num aparelho caro, isso interessa saber.
Cada jogo passou também por um segundo aparelho, de 2019, com 3 GB de memória. Não medimos taxas de imagem — medimos apenas se abre, quanto demora, e se trava a jogar.
O tempo mínimo
Cinco sessões por jogo, em dias diferentes. Uma sessão única mostra a primeira impressão e mais nada; ao quarto dia percebe-se o que o jogo faz quando pensa que já ninguém está a prestar atenção.
Nos jogos com progressão, o mínimo sobe: o Brain Test foram cerca de quatro horas até ao nível 120, e a página diz isso em vez de fingir que o jogámos até ao fim.
O que medimos e como
| Critério | O que medimos | Como medimos |
|---|---|---|
| Arranque | Do ícone à primeira jogada | Cronómetro, cinco repetições |
| Sessão | Duração de uma unidade de jogo | Dez partidas, mediana e extremos |
| Sem rede | O que continua a funcionar | Modo de avião durante 90 minutos |
| Interrupção | O que se perde ao sair a meio | Sair e voltar dez minutos depois |
| Classificação etária | PEGI na ficha portuguesa | Leitura directa, com data |
Cada análise indica as datas concretas em que estas medições foram feitas. Orientações, não uma oferta.
O que decidimos não fazer
- Não damos notas de zero a dez. Uma nota junta coisas que não se somam e esconde para quem é que o jogo serve.
- Não publicamos a média de estrelas da loja. Muda todas as semanas e ninguém a pode verificar no momento em que lê a página.
- Não alojamos ficheiros nem ligamos a lojas alternativas. Este guia não tem um único ficheiro para descarregar e nunca vai ter.
- Não aceitamos dinheiro de estúdios. Se algum dia houver uma ligação paga, fica escrito na própria linha, antes do clique.
- Não escrevemos sobre partes que não jogámos. Quando parámos a meio, a página diz onde parámos.
Como o método mudou
Março de 2026
A primeira versão era uma folha de cálculo com quatro jogos e três colunas. Não havia método nenhum, havia opinião.
Maio de 2026
Acrescentámos o teste em modo de avião depois de nos termos enganado a escrever que um jogo era offline com base na descrição da loja.
Julho de 2026
Passámos a exigir cinco sessões em dias diferentes. Antes eram duas, e duas não chegam para ver como o jogo pede dinheiro.
Agosto de 2026
Deixámos de registar a média de estrelas. Tínhamo-la numa coluna e percebemos que estava desactualizada em três dias.
Perguntas sobre o método
Cinco sessões chegam para julgar um jogo?
Para dizer o que ele faz, quanto tempo pede e como se porta sem rede, chegam. Para julgar uma história de vinte horas, não. É por isso que as análises dizem onde parámos.
Porquê a classificação PEGI e não a idade da loja?
Porque a PEGI é europeia, estável, e aparece na ficha portuguesa. É o único número deste guia que qualquer pessoa pode confirmar em dez segundos sem depender de nós.
As medições são reprodutíveis?
Os tempos de arranque, sim, com margem de dois a quatro segundos. Os tempos de partida dependem de quem joga; publicamos mediana e extremos precisamente por isso.
Como escolhem que jogos entram?
Partimos de uma lista longa da loja portuguesa, cortamos o que é para crianças, o que exige pagar para passar do primeiro nível e o que repete um jogo que já está no guia. O que sobra é jogado.
E se um jogo mudar depois de publicarem?
Reescrevemos a página e mudamos a data de revisão no rodapé. Aconteceu em Agosto com o Block Blast, depois de o estúdio ter mudado o ecrã de fim de partida.
Falta-lhe um critério nesta lista?
Diga qual e porquê. O consumo de bateria, por exemplo, é uma falha que reconhecemos e ainda não sabemos medir de forma honesta. Sobre quem escreve isto, veja a página sobre o guia.
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