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[lista · 4 jogos]
Jogos para treinar vocabulário em português, com o aviso do costume
Nenhum destes jogos foi feito para ensinar. Foram feitos para entreter, e a língua é o material de que são feitos. Isso muda tudo: um jogo pode ser excelente e, ao mesmo tempo, confirmar formas que não se usam em Portugal.
Os números, primeiro
| Jogo | Variante de português | Palavras novas por sessão | Mostra o significado |
|---|---|---|---|
| Wordfeud | Lista de Portugal, à escolha | 2 a 4 | Não |
| CodyCross | Base do Brasil, mundo PT | 1 a 2 | Não |
| Words of Wonders | Misturada | 3 a 6 | Não |
| Caça palavras | Listas de Portugal | 0 a 1 | Não |
«Palavras novas» são as que não conhecíamos e fomos verificar. Contagem subjectiva por natureza. Orientações, não uma oferta.
Nenhum dos quatro mostra o significado. É a limitação que mais pesa: reconhece-se a forma da palavra, ganha-se o ponto, e fica-se sem saber o que ela quer dizer.
Como transformar isto em treino a sério
Palavras que apanhámos e fomos verificar
- Alvíssaras
- Aceite no Wordfeud. Recompensa dada a quem traz boas notícias ou devolve uma coisa perdida. Não a conhecíamos e passou a fazer parte do vocabulário desta casa.
- Sarrabulho
- Aparece numa grelha temática do caça-palavras sobre cozinha. Prato do Minho feito com carne de porco e sangue.
- Trem
- Aceite pelo Words of Wonders como sinónimo de comboio. Correcto em português do Brasil, fora de uso corrente em Portugal.
- Amiúde
- Resposta de uma pista do CodyCross. Quer dizer frequentemente, e é o género de palavra que só se aprende a ler.
- Xisto
- Do mundo Portugal do CodyCross. Rocha típica do Douro e das aldeias que dela tomaram o nome.
O que recomendamos, com ordem
Comece pelo Wordfeud com o dicionário de Portugal escolhido na criação da partida. É o único onde essa escolha é explícita, e jogar contra uma pessoa obriga a arriscar palavras que nunca se usariam sozinho.
O CodyCross vem a seguir, pelo mundo dedicado a Portugal, que tem pistas escritas por quem conhece o país. O Words of Wonders é o mais divertido dos três e o menos fiável em matéria de variante; joga-se com um dicionário aberto ao lado, e a nossa página da secção explica porquê.
O que estes jogos não substituem
Três semanas de jogo deram-nos cerca de sessenta palavras apontadas, das quais talvez vinte ficaram mesmo. É pouco comparado com meia hora de leitura por dia, e seria desonesto sugerir o contrário. O que os jogos fazem melhor do que a leitura é outra coisa: obrigam a produzir a palavra, letra a letra, em vez de a reconhecer de passagem.
Para quem está a aprender português como língua estrangeira, há ainda um problema que não conseguimos resolver. Os quatro jogos aceitam formas verbais raras e regionalismos sem qualquer marca, e uma pessoa que não tenha ouvido português desde pequena não tem como distinguir «amiúde», que é literário mas correcto, de «trem», que é de outra variante. Sem alguém ao lado, o jogo confirma as duas da mesma maneira.
Há também a questão do ritmo. Uma sessão de vinte minutos de Words of Wonders passa por trinta ou quarenta palavras, e ninguém verifica quarenta palavras num caderno. Na prática apontámos duas ou três por sessão, escolhidas por nos terem feito hesitar — e é esse o número realista para quem quer manter o hábito mais de uma semana.
Conhece uma aplicação portuguesa feita para isto?
Não encontrámos nenhuma com jogo decente e dicionário de Portugal a sério. Se conhece, diga — é o género de coisa que gostávamos de estar errados.
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Resposta em dias úteis, normalmente até quarenta e oito horas.