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[análise · Fanatee · PEGI 3]
CodyCross: cruzadas temáticas que premeiam cultura geral, não vocabulário
É um jogo de palavras? É um jogo de saber coisas com forma de palavras cruzadas. As pistas perguntam por capitais, filmes, minerais e futebolistas; as letras servem para confirmar. Quem espera treinar ortografia sai desiludido; quem gosta de quiz sai satisfeito.
Resposta curta
Vale a pena se gosta de cultura geral e joga um puzzle por dia. Não vale se procurava um jogo de letras: para isso, nesta mesma secção, há o Wordfeud.
Como está organizado
O jogo divide-se em mundos temáticos — planeta Terra, invenções, meios de transporte, estações do ano, e por aí adiante. Cada mundo tem grupos, cada grupo tem cinco puzzles, e cada puzzle é uma grelha cruzada com dez a doze pistas. Completar um grupo revela uma palavra secreta com as letras destacadas ao longo dos cinco puzzles.
Há um mundo dedicado a Portugal, com grupos sobre Lisboa, o Douro e a história nacional. É bem feito e as pistas notam-se escritas por quem conhece o país. O resto da base é brasileira — a Fanatee é de São Paulo — e isso vê-se nas pistas de futebol e de televisão.
| Mundo | Grupos | Puzzles por grupo | Puzzle diário |
|---|---|---|---|
| Planeta Terra | 20 | 5 | Independente |
| Portugal | 20 | 5 | Independente |
| Invenções | 20 | 5 | Independente |
| Calendário diário | 1 por mês | 1 por dia | É este |
Contagens feitas dentro da aplicação. Orientações, não uma oferta.
Um puzzle resolvido, com o tempo real
puzzle diario de 01/09/2026, 11 pistas 00:00 aberto 00:19 "capital da Eslovenia" -> LIUBLIANA (sabia) 00:52 "metal liquido a temperatura ambiente" -> MERCURIO 02:31 "ator de ... " -> parado, pista brasileira 03:05 usada 1 lampada, revelou a letra P 04:47 cruzamento resolveu a palavra sem a saber 07:12 ultima pista fechada 07:12 tempo final, 1 ajuda usada, 11 de 11
Sete minutos com uma ajuda. Das dez sessões que registámos, oito precisaram de pelo menos uma lâmpada, e em seis dessas a pista era sobre televisão ou música brasileira. Não é um defeito do jogo — é uma questão de para quem ele foi escrito.
O que se diz, e o que encontrámos
«Dá para jogar tudo sem gastar dinheiro.»
Dá, mas com paciência. As lâmpadas ganham-se devagar e o puzzle diário dá uma por dia. Ao ritmo de um grupo por semana nunca faltam; a querer avançar depressa, faltam ao terceiro dia.
«As pistas são traduzidas por máquina.»
Não nos pareceu. As pistas do mundo Portugal estão escritas em português europeu correto, incluindo topónimos. As dos mundos gerais é que trazem referências que não são daqui.
«Precisa sempre de internet.»
Os puzzles já descarregados jogam-se em modo de avião. O que não funciona é o puzzle do dia e a sincronização entre aparelhos, e essa perde-se em silêncio.
«É igual a qualquer aplicação de palavras cruzadas.»
Não é. As cruzadas clássicas cruzam-se todas entre si; aqui cada pista é uma linha independente e só as letras destacadas se ligam. Muda a estratégia por completo: aqui não há como deduzir uma palavra a partir das vizinhas.
Para quem serve
Para o puzzle do dia ao pequeno-almoço, é dos melhores que há na loja portuguesa. Sete minutos, uma grelha, acabou. Para sessões longas cansa, porque a estrutura em grupos de cinco puxa sempre para «mais um» e o jogo não tem travão nenhum.
Está na nossa lista de jogos para treinar vocabulário com uma ressalva grande, que vale a pena ler antes de instalar.
Encontrou uma pista impossível de saber cá?
Mande o mundo, o grupo e a pista. Vamos juntando exemplos para perceber quanto do jogo depende mesmo de referências brasileiras.
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Resposta em dias úteis, normalmente até quarenta e oito horas.