Início / Words of Wonders frente a CodyCross
[comparação · dois jogos de palavras]
Words of Wonders ou CodyCross: um pede letras, o outro pede saber
Aparecem os dois nas mesmas listas e são vendidos como o mesmo género. Não são. Num, o problema é encontrar que palavra cabe nas letras que se tem; no outro, é saber a resposta a uma pergunta de cultura geral. Escolher errado significa passar semanas frustrado sem perceber porquê.
O problema
As duas aplicações vivem na mesma prateleira da loja e usam a mesma linguagem visual: mapas, monumentos, moedas, pistas. Quem descarrega um espera o outro.
A frustração aparece ao fim de uns dias, quando a pessoa percebe que está presa por não saber quem descobriu um mineral, e não por não conseguir formar uma palavra.
Como se distinguem
No Words of Wonders há uma roda com letras e uma grelha por preencher. Todas as respostas possíveis estão contidas nas letras disponíveis. É um problema fechado: mesmo sem saber a palavra, uma pessoa persistente chega lá por tentativa.
No CodyCross há uma pista escrita e um número de casas. As letras não são dadas. Se não souber que o rio que atravessa Coimbra é o Mondego, não há tentativa que resolva — resta pagar uma pista ou usar os cruzamentos.
| Critério | Words of Wonders | CodyCross |
|---|---|---|
| Tipo de pista | Letras disponíveis | Pergunta escrita |
| Depende de saber | Quase nada | Muito |
| Variante de português | Misturada | Base do Brasil, mundo PT |
| Tempo por unidade | 3 a 8 minutos | 5 a 15 minutos |
| Sem rede | Etapas sim, torneio não | Puzzles obtidos, diário não |
Medições nossas, com conta gratuita nos dois. Orientações, não uma oferta.
Uma etapa e um puzzle, lado a lado
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01
Words of Wonders, etapa 63
Seis letras na roda, quatro palavras na grelha. Resolvemos em quatro minutos e vinte, sem pistas, arrastando combinações até acertar. Duas das quatro palavras não as sabíamos de antemão.
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02
CodyCross, puzzle diário
Onze pistas, sete minutos e doze segundos, uma lâmpada gasta. A pista que nos travou era sobre um ator brasileiro, e nenhuma quantidade de tentativas ia resolver aquilo.
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03
A diferença prática
No primeiro, o tempo depende da persistência. No segundo, depende do que se sabe. Quem gosta de quiz prefere o segundo; quem quer um problema fechado prefere o primeiro.
O que se diz sobre os dois
«São os dois bons para treinar português.»
Nenhum mostra significados e ambos aceitam variantes sem aviso. Para treinar a sério, o Wordfeud é a escolha da nossa lista de vocabulário.
«O CodyCross é mais difícil.»
É mais dependente de conhecimento prévio, o que não é a mesma coisa. Para quem tem esse conhecimento, é francamente mais fácil: sete minutos contra oito de uma etapa avançada do outro.
«Os dois são iguais depois de cem níveis.»
O Words of Wonders sobe a seis letras na roda e fica assim. O CodyCross muda de mundo e portanto de tema, o que dá mais variedade a longo prazo — se os temas forem do seu interesse.
Em resumo, sem rodeios
Se joga para desligar a cabeça, Words of Wonders. Se joga para testar o que sabe, CodyCross, e comece pelo mundo Portugal, que é o único onde as pistas foram claramente escritas para cá.
Joga os dois há mais tempo do que nós?
Diga-nos o que muda para lá dos primeiros meses. Só jogámos vinte etapas de cada e essa é a nossa limitação nesta comparação.
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