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[análise · Big Duck Games · PEGI 3]
Flow Free: o jogo mais antigo desta lista continua a ser o mais limpo
Está na Play Store desde 2012. Nunca ganhou história, nunca ganhou moedas, nunca ganhou um mapa de progressão com baús. Ligam-se pontos da mesma cor até a grelha ficar cheia, e é tudo.
Como funciona, por dentro
Cada grelha tem pares de pontos coloridos. Arrasta-se o dedo de um ponto ao outro da mesma cor, formando um caminho. Dois caminhos não se podem cruzar e, no fim, não pode sobrar nenhuma casa vazia — é essa segunda regra que faz o jogo, porque ligar todos os pares é fácil e preencher a grelha inteira não é.
Se um caminho novo passa por cima de um antigo, o antigo é cortado no ponto de cruzamento e reconstrói-se a partir da origem. Muita gente carrega em recomeçar sem necessidade: basta voltar a arrastar a partir do ponto certo.
Os níveis vêm em pacotes por tamanho de grelha. O pacote inicial vai do cinco por cinco até ao nove por nove, com trinta níveis cada. Os pacotes maiores compram-se ou desbloqueiam-se a jogar, e há também um modo livre por tempo para quem quer pressão.
Os pacotes e o que pedem
| Pacote | Grelha | Níveis | Cronómetro |
|---|---|---|---|
| Inicial | 5 × 5 a 9 × 9 | 150 | Não |
| Bónus | 10 × 10 a 12 × 12 | 90 | Não |
| Grande | 13 × 13 e 14 × 14 | 60 | Não |
| Modo tempo | Aleatória | Contínuo | Sim, 30 s a 4 min |
Contagens feitas dentro da aplicação, versão de Setembro de 2026. Orientações, não uma oferta.
O que se ouve dizer sobre este jogo
«É um jogo para crianças.»
As grelhas até nove por nove, sim. As de catorze por catorze do pacote grande levaram-nos entre seis e onze minutos cada, e há níveis em que a única solução obriga a fazer um caminho em serpentina por metade do tabuleiro.
«Já não é atualizado.»
A ficha portuguesa mostra atualizações recentes e a aplicação corre sem problemas em Android 14. O que não mudou foi o desenho, e isso é uma decisão, não abandono.
«Tem menos anúncios do que os outros.»
Tem uma faixa fixa em baixo durante o jogo, que os outros três desta secção não têm, e um vídeo de vez em quando ao mudar de pacote. No total apanhámos menos interrupções do que no Block Blast, mas a faixa está sempre lá.
«Precisa de internet para guardar o progresso.»
Não precisa. Jogámos os trinta níveis do pacote de nove por nove inteiros em modo de avião, entre Lisboa e Entroncamento, e ao voltar a ligar a rede estava tudo lá.
O que se vê no ecrã
Para quem serve
Para quem quer acabar alguma coisa. Ao contrário do Block Blast, aqui há um fim visível: trinta níveis por pacote, com uma marca de concluído. Ao fim de duas semanas sabe-se exatamente onde se está.
Não serve para quem procura desafio contínuo. Depois do pacote grande, o que resta é o modo por tempo, e esse muda o jogo de dedução para reflexo. Quem quiser continuar a pensar devagar tem mais que fazer no Nonogram.com.
É também um dos poucos títulos do guia que passou o nosso teste de viagem sem falhar nada, e por isso está na lista de jogos para jogar sem ligação. Se preferir um jogo sem fim para pausas curtas, veja antes o Block Blast.
Conhece um nível que não tenha solução limpa?
Diga o pacote e o número. Ainda não encontrámos nenhum, mas o pacote de catorze por catorze tem níveis onde estivemos perto de desistir.
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