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[lista · 5 jogos]
Jogos que funcionam em modo de avião, testados no comboio para Coimbra
No Alfa Pendular entre Lisboa e Coimbra a rede cai várias vezes na zona da Azambuja e outra vez perto do Entroncamento. Foi lá que fizemos este teste, com o telemóvel em modo de avião durante uma hora e meia, e não a ler a etiqueta «offline» da loja.
Cinco jogos e o que fizeram
Três continuaram exactamente iguais. Um continuou mas com metade das funções. Um abriu, mostrou um aviso e não deixou fazer nada. Nenhum destes comportamentos está descrito na ficha da loja de forma clara.
Uma nota que ninguém costuma dizer: sem rede desaparecem os anúncios em vídeo, porque não há de onde os descarregar. Numa viagem longa isso muda a experiência mais do que qualquer funcionalidade.
O resultado do teste
| Jogo | Modo de avião | Anúncios sem rede | Progresso ao voltar |
|---|---|---|---|
| Flow Free | Inteiro | Só a faixa fixa | Mantido |
| Mahjong Club | Inteiro | Nenhum | Mantido |
| Sudoku.com | Inteiro | Nenhum | Mantido |
| CodyCross | Só puzzles já obtidos | Nenhum | Sincroniza ao voltar |
| June's Journey | Não abre | — | — |
Teste feito uma vez, num percurso concreto. Orientações, não uma oferta.
O registo do teste, tal como o escrevemos
03/09/2026 comboio 14:00 Santa Apolonia -> Coimbra-B 14:12 modo de aviao ligado 14:13 Flow Free abre, faixa de anuncio fica cinzenta 14:20 Mahjong Club: partida nova sem problema 14:35 Sudoku.com: grelha nova, calendario diario bloqueado 14:52 CodyCross: 3 puzzles descarregados jogaveis 14:53 CodyCross: puzzle do dia inacessivel 15:04 June's Journey: ecra de aviso, sem jogo 15:38 rede reposta, CodyCross sincroniza em 4 s 15:39 nenhum progresso perdido nos quatro que jogaram
Os quatro que funcionaram guardaram tudo. Vale a pena sublinhar o pormenor do CodyCross: os puzzles descarregados jogam-se, mas se o telemóvel se apagar antes de haver rede outra vez, o que foi feito sem ligação corre risco. Não nos aconteceu, mas o jogo avisa disso.
O que se vê num e noutro
O que levar numa viagem longa
Um jogo sem fim e um jogo com fim. O Mahjong Club dá partidas até se enjoar; o Flow Free dá a sensação de progresso, com níveis que se fecham. Os dois juntos cobrem uma viagem de três horas sem problema.
O que não vale a pena é contar com jogos por turnos ou com energia. Para pausas curtas com rede, veja antes a lista de cinco minutos; e se procura mesmo um sudoku para a viagem, a análise do Sudoku.com explica o que fica de fora sem ligação.
Fez este teste noutra linha?
A rede não cai nos mesmos sítios em todo o país. Se testou noutro percurso, mande o resultado e juntamos à página com o troço indicado.
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Resposta em dias úteis, normalmente até quarenta e oito horas.